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로비.두목 트리셋 변환시 쿨타임 제거에 대한 건의

너를부르마 2026.11.04 23:32 2
1. 현재는 로비/두목 프리셋 변환시 무공스킬 쿨타임이 돌게 되어 있습니다.
2.이는 최초 전작에서 수동모드 설정시 쿨타임 제거가 가능해지는 것을 발견, 이를 활용하는 어뷰징을 방지하기위해 
 시행된 것입니다.
그러나 현재는 수동모드가 없어지면서 그럴 여지가 없습니다.
3.또한 이러한 쿨타임 잔존은 프리셋 전환시 딜레이를 약3-4초간 받으면서 플레이 해야 하는  페널티를 받으면서 공략을 해야하는
상황을 초래하고 있습니다.

 따라서 유저들은 지속성의 무기와 무공을 주로 사용해야하는 로비에서도 천무공을 둘둘 말고 변환시 쿨타임을 제거하는 기형적인 방법으로 플레이를 하고 있습니다. 
4.그리고 이 여파로 로비프리셋의 경우 본래 지속성 검과 지무공을 활용 다양한 공략법을 발전시킬 수 있는 여지를 막고 있고
그렇다면 최초 지속성을 굳이 가져가야 하는 가에 대한 문제가 유저 사이에서 제기되고 있습니다.
5.최초 시작 시 쿨타임은 그렇다 쳐도 로비에서 두목으로 변할 때 스킬 쿨타임은 원인이 사라졌으므로 제거해주시는 것이 바람직하다고 생각하며 이는 논리적으로도 맞다고 생각합니다.
6.결론 : 필드 프리셋 변환시 쿨타임 제거는 유저의 공약 편의성. 지무공스킬의 활용과 세팅 연구라는 본래의 영역을 부활 시키는 긍정적 효과가 더 크다고 판단 되기에 검토와 조속한 수정도입을 요청합니다.

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